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quinta-feira, 3 de outubro de 2013

Pascoa Garoto








quarta-feira, 18 de setembro de 2013

quarta-feira, 14 de agosto de 2013

terça-feira, 13 de agosto de 2013

MiniChefs no Behance

Hoje tivemos uma ótima notícia. Os MiniChefs - personagens que desenvolvemos para Sadia, entraram na seleção dos melhores jobs e ficou na capa do site Characterdesignserved.



quinta-feira, 1 de agosto de 2013

Mockups Bauduco

Produção em 3d feita por mim com pós-produção do Estúdio Monstro.

















segunda-feira, 24 de junho de 2013

Caipirinha

Mais uma ilustração 3d feita em parceria com o Estúdio Monstro.



segunda-feira, 10 de junho de 2013

Mini Chefs Sadia


No final de 2012 concluímos um projeto de desenvolvimento de personagem para a Sadia, os Mini Chefs. Foi um trabalho e tanto onde o pessoal do Estúdio Monstro, na qual desenvolvemos trabalhos em parceria, fez toda a criação e concepção dos personagens.

Foram meses de negociação com a Sadia entre os primeiros rafs até a concepção final, quando entrei no projeto os concepts já estavam pronto e cuidei do desenvolvimento em 3d.

Veja a evolução do projeto aqui:





Hoje estes simpáticos gourmet estão na mídia, nas embalagens da Sadia e nas gôndolas de todo o Brasil. É um sucesso entre a criançada!









A partir das ilustrações estáticas que ilustraram todo o material de comunicação e embalagens dos produtos, chegou a hora de fazer as animações para TV e Cinema. E assim entrou o pessoal da Vetor Zero que fez a adaptação dos Mini Chefs para serem animados.


sábado, 13 de abril de 2013

Personagens



domingo, 24 de fevereiro de 2013



sexta-feira, 15 de fevereiro de 2013

quinta-feira, 7 de fevereiro de 2013

Cidade Renaut


Este foi um dos jobs mais complexo que já fiz em parceria com Estúdio Monstro.

A missão era desenvolver todo o cenário em 3d e integrar com a foto do carro. Tudo foi modelado e renderizado menos o carro.

Tivemos um prazo curto para esta produção, o que torna maior o desafio, mas valeu a pena. A imagem foi usada em campanhas de laçamento do Renaut Megane 2012 na America Latina.

A produção em 3d - modelagem texturas e render, foram feitas por mim e a pós produção e finalização pelo pessoal da Monstro.

O resultado final é este que estão vendo. Em breve postarei aqui um making off com as etapas da produção.

quinta-feira, 24 de janeiro de 2013

Mockups

Em 2012 tive a oportunidade de fazer vários mockups em parceria com o Estúdio Monstro usando o 3D, tenho aprendido muito com eles, principalmente iluminação e render.

Valeu galera da Monstro, estamos juntos em 2013.